章节主角:秦泽,第11章 标题党,游戏开发:游戏大亨大结局

章节主角:秦泽,第11章 标题党,游戏开发:游戏大亨大结局

时间:2022-05-28 03:33:19作者:烤番薯主角:秦泽

今天带给各位书友们的是网络作家烤番薯连载中的原创小说《游戏开发:游戏大亨》,主角秦泽,书里感情很丰富,主角杀伐果断,扣人心弦,人物刻画很好。精彩内容如下:不过三家厂商的玩家基数都很大。只要他们有新游戏,就可以马上把游戏放在最上面,用一点广告就能让更多玩家看到。趣官方平台也不同于其他平台。分成很少,只有游戏收入的20%。当然,扣税的主要是净利润,但游戏设计师的R&D成本没有过去那么高了。秦泽红警的制作成本对于前世来说几乎可以忽略不计,最多也就几万...

《游戏开发:游戏大亨》第11章 标题党 免费试读

不过三家厂商的玩家基数都很大。只要他们有新游戏,就可以马上把游戏放在最上面,用一点广告就能让更多玩家看到。

趣官方平台也不同于其他平台。分成很少,只有游戏收入的20%。

当然,扣税的主要是净利润,但游戏设计师的R&D成本没有过去那么高了。

秦泽红警的制作成本对于前世来说几乎可以忽略不计,最多也就几万不到。

但是回报率高得惊人,

如果是10万次下载,那么秦泽的收入就是280万,没有任何折扣。扣除平台分成和各种税费,也会有150多万的收入。

虽然只拿到了一半,但是秦泽已经大赚了一笔。

秦泽的红色预警在线,不需要太多关注。

接下来的时间就是清理体验店了。毕竟这是设计师的事情,秦泽不能马虎。

中午12点热度慢慢发酵,红警下载量还在上升!

下午1点下载量3411!

下午2点下载量4872!

下午3点下载量6212!

基本上每小时都会增加1000次左右的下载量,完全没有停下来的趋势!

如果按照这个速度计算,今天的下载量比2W多100%,即使凌晨下载量减少,但晚上7点到10点休息期间肯定会有大爆发,第一天就有可能冲击3w下载量。

一天卖两万本是什么概念?

虽然没有前世破10W的夸张,但是在这个世界看来,不要太厉害!

而且游戏的评分一直在9.6-9.4之间徘徊,从未降过9分!这说明玩家对这款游戏的评价很高,后续数据很可能会一直保持下去!

秦泽还没来得及细看数据,就收到了趣玩平台的推荐通知。

亲爱的秦泽设计师,您好!

因为你的红警很受玩家欢迎。

所以《红色警戒》推荐给今天的必玩分类。

与此同时,请不要将它下架,也不要更新.....游戏。

谢谢你的合作。

秦泽好想喊出Ness。因为我穷,没钱,秦泽我真的没有地方也没有渠道给他做游戏广告,给他资源。

不过这个游戏已经被玩家传下来了,自发推荐带活的。

秦泽还没在感慨一会儿,就听到旁边有个玩家在喊。

“老板,你的游戏是新游榜第一。”

秦泽去看看新游榜第一名,已经变成红色警戒了!

“嘶,这太快了!上线第一天就直奔新游榜榜首!”秦泽我自己都不敢相信。

新的旅游名单不是一个大名单。像肥鹅娱乐和猪间互娱发布的新游戏,前期预热后一发布就登顶新游榜是常有的事。

但是,秦泽的《红色警戒》没有花一分钱推广!所以挂在好玩游戏官方平台,不到一天就登顶新游榜?这太棒了。

在新游榜单上,《红色警戒》站在第一位,第二第三是秦泽没听过的游戏《勇者之争》和《传奇之下》。

媒体也很惊讶,一点消息都没有。突然,这样一匹黑马跑了出来,让他们措手不及。

虽然真实的数据要看24小时的数据或者这个月的数据,但是现在看来游戏设计师不会死,而是马上更新一个伪造品版本,红警很有可能成为一个爆款游戏。

《红色警戒》的出现让游戏媒体有些手忙脚乱,但热点一定不能放过。夸张的标题党立马大推一把。

【无血手刃】三大厂商的游戏大作居然是他?】

【震惊!一个游戏竟然在光天化日之下做出这种事情!】

【震惊!99.99%的人都不知道怎么玩红警!】

【游戏评价:内容丰富,玩法新颖,创意无敌!】

【我们一起来了解一下红警不为人知的过去吧!】

与此同时,“红色警戒”的话题迅速发酵。

各大游戏媒体都在下载红警,都想在报道中介绍这款游戏。

而一些游戏设计师也注意到了这款游戏,震惊地下载了下来,想看看这款游戏为什么有这么大的魔力!

太不可思议了!

游戏可以这样设计吗?

没有网游的日常练级游戏,说是战争游戏,也没有传统的第一人称和第三人称游戏。

直接给玩家上帝视角,让玩家在训练、强攻、战斗中获得乐趣。

看看游戏中的一个人,一个拿着枪的士兵可以一辆接一辆地干掉坦克。更夸张的是士兵升到三星,更夸张。

只是一个人形堡垒,分分钟就能干一个基地。对于这款游戏的价值,很多设计师都想吐槽,太假了。

游戏里的小兵可以说是无限子弹。只要几个三星兵守着一个路口,都觉得没什么好突破的,太不平衡了。

虽然红警的个别游戏制作人开发的游戏绝对没有他们想象的那么简单!

但是看着这个游戏的漏洞和各种不平衡,这些设计师觉得借鉴这个游戏,优化它,大有可为。

一些设计师和游戏媒体正在试图找出风向。

《红警》会成为导火索,引爆单机游戏整个游戏市场吗?

单机游戏的未来还有希望吗?

但是,大家不知道的是,这款游戏的设计者秦泽,并没有更新这款游戏或者增加资料片的意思。

至少目前没有,秦泽还在纠结体验店的事情。

……

秦泽我不知道的是,当他还在为比赛数据高兴的时候。

鹅已经就秦泽的游戏红警开始了会议讨论。

《红色警戒》的成功之处是什么?

它的成功可以复制吗?你能从中吸取教训吗?

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游戏开发:游戏大亨

游戏开发:游戏大亨

天黑了,高耸的建筑在街道上投下了黑色的影子。像往常一样,今天,这家聚英网吧里只有零星的几个顾客。一个表情冰冷的年轻人,坐在吧台边,他的短发细碎地垂在下面,露出一双无神的眼睛,等了一会儿一直盯着网吧的门。看着门边的一个屏幕,上面显示着旋转的地球和这个时区的准确

作者:烤番薯 类别:超黑科技

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