《游戏开发:游戏大亨》第7章 红色警戒 免费试读
根据内存中的游戏模式不断验证和微调。
目前游戏完成了一大半,剩下的就是加音效了。
至于音效,秦泽只能在趣味编辑器里找,不过好在趣味编辑器里有很多音效,只要你肯花时间,总能找到类似的。
做一些特殊的音乐和音效花了一些钱,花了秦泽几天。最后基本满意了。
试了一会儿,秦泽满意地点了点头。现在可以说是完美还原了红色警戒,甚至在很多地方进行了优化。
设置自定义模式后,秦泽继续向绘图模式输入能量。
对于秦泽,剧情模式不需要过多的数值调整,也不需要找灵感,改设计,完全照搬。
剧情大概是爱因斯坦发明了时光机,用它回到过去,杀死了希特勒,意图阻止二战。结果是大林而不是希特勒发动了战争。
秦泽也是完全按照红警的结局来设定两个结局的。
盟军结局:盟军占领了莫西科,并使用艾因斯坦的传送点炸毁了科的克里姆林宫。神秘人物凯恩成为了盟军的一名军官,他发现了被洪水淹没的达林,于是他让身边的盟军士兵退后一步,自己用石头砸死了达林。
苏联结局:苏联统一了世界,凯恩却用毒药毒死了大林,杀死了大林的秘书,消失了。
至于红警2,红警3,秦泽想看看玩家的具体反应。未来我会做《魔变》,红警第二部、第三部,全免费实时沙盘策略网游。
相对于《红色警戒》第二部第三部的内容,完全可以支持。我做了一个网游,玩的话就不用想了秦泽
老规矩,就是复制上辈子那些免费的实时沙盘策略游戏。
过了这么久,游戏终于结束了。
秦泽确定没有问题后,我在体验店的电脑上安装了红警。先在体验店稍微推广一下,看看玩家的具体反应,再决定这款游戏后续的推广策略。
相对于其他设计师的游戏体验店,价格基本在20到50不等。20块的游戏体验店基本是最低线,而且很少见。
还有秦泽,自从网吧改成游戏体验店后,说白了就是换了个名字,价格还是和以前一样定在5元一小时。而且秦泽的体验店,也就是网吧,自然比一般设计师的体验店宽敞很多。
看着才下午两点半左右,店里还有不到10个客人。秦泽我不知道这半个月是怎么熬过来的。
过了一会儿,体验店的电脑都装好了。秦泽和以前一样,在控制台上编辑一个公告,在网吧电脑上截图“红色警戒”的情节,即可获得10元网费。
完成,发送。
秦泽这个没办法。现在,体验店的经营方式和其他网吧一样。在一款大推游戏中,不可能准确发现红警开放试玩。
秦泽感觉自己有一天在玩家中有点名气了,正在把那些游戏下架,充分发挥体验店的作用。
秦泽我不担心体验店会更酷。毕竟体验店是作为内测服务和测试服务的,以后游戏里的第一手资料都是从这里出来的。
就这样秦泽体验店的第一款游戏正式开始试玩。
秦泽坐在吧台的右边,这样可以随时看到大堂的客人在玩什么游戏。
看了看大堂的客人,还没反映什么。秦泽想打开系统,好好看看他们最近的积分收入。
秦泽这个游戏开发了快半个月了,从7月初到7月底,快进入8月了。
外面的天气相当好。虽然没有九月那么热,但是很多人都穿上了短袖衬衫,外面凉风习习,非常适合外出旅游。
[游戏大亨]
[分数:*]
[商城]
【背包:两周卡】
[任务:无]
248这个游戏的人气终于下去了。这种游戏还是一样。看别人自己玩很无聊,这种游戏的正式打开方式就是这样。
3000万的分数还是够秦泽用的。在游戏前期火热的2048年,玩家在线情况激增。到了后期,排行榜上可能就只剩下几个大神得分了。
秦泽本来是想来一个几十人的公司,但是看到店里客人少,大厅里也没什么动静,就有点蛋疼。
秦泽我去冰箱拿了一罐可乐,准备去大堂看看。
我知道我准备了一张《红色警戒》的海报,挂在体验店门口。秦泽我默默的以为我现在只是暗自焦虑。
正在这时,秦泽正要去大堂,就见店里的常客董子恒一瘸一拐地进来了。
秦泽说你好:怎么,这是。
董子恒:还没有。朋友叫《风暴中的战神》,今天有劳资大战。他喊快来,就出去敲楼梯。
“对了,你的红色警戒怎么样了?你今天应该可以玩了。”
秦泽点了点头:“是的,已经上传到店里了。”
董子恒弯下腰揉揉腿:“真的不是2048这样的毒游戏吗?”
天哪,我还在为2048年的比赛难过呢!
秦泽也是有点无语。最近,董子恒已经多次问过自己这个问题。游戏在他脑子里有这么深的印象吗?为什么一点感觉都没有?
秦泽苦笑:“安全的时候,简直就是战争策略游戏。游戏截图不都给你看了吗?”
金铭说,“好吧,反正还有点时间。我去查一下,刷一下卡。”
网吧的功能和体验店差不多,可以刷卡进入电脑,但是秦泽这家体验店有些特别。
体验店的设计师一般不玩其他游戏,也不允许玩家在体验店玩其他游戏。
像董子恒这样的熟客,这两天都在聊这个。