《游戏开发:游戏大亨》第9章 这就好起来了? 免费试读
不知道过了多久。突然,董子恒注意到手机上的信息很多,还有两个未接来电。看看时间。快下午5点了。
董子恒很惊讶。时间过得真快。看来《风暴中的战神》劳资之战快结束了。
你做梦去吧。让他们玩吧。让我们先过海关。
只是一个单机游戏。我今天会通宵工作。
......
晚上7点整。
青少年正在享受红色警报运动模式。
还时不时录些视频游戏发到群里,让2000人的大群里几个成员都饿了。疯Ait问是什么游戏。在哪里?为什么找不到?为什么视频屏幕这么短?你太矮了,你知道吗?
有时候青少年第一次接触敌人的新兵种,是因为不熟悉新兵种是什么样的。异军突起之后,都死了,只能重新开始。
然而这些失败让网瘾少年更加兴奋,反而让他觉得这个游戏更有挑战性,他需要动脑子。只是突突突突是不行的。
只是电话里总有人爱特,让他有点不爽,就把聚英体验店的地址发给了群里。
立刻有很多网友表示,离自己不远,在同一个城市,或者在下一个城市。
我要去拜访。
青少年也是被网瘾吓到的,那么多人都表示要过来。
转过身,秦泽还在吧台,全神贯注地盯着电脑屏幕。我不知道我在想什么。
少年突然喊道:“老大。”
秦泽抬起头:“怎么,怎么了?还是游戏有什么问题?”
少年道:“不,我只是想问问,我有几个朋友要来玩这个游戏。可以吗?”
秦泽突然觉得有点开心:“没事,给我打电话就好。体验店是试用的地方。”
对,就算没有广告,毕竟游戏好玩,肯定会推荐给朋友,朋友还不多。
朋友推朋友,说明1+1大于10。秦泽我也觉得是时候看看选手的实力了。
沉迷于网络的青少年知道他们又沉迷于游戏了。
秦泽在大堂逛了一圈,发现还挺好的。店里九个客人八个客人在玩红警,我感觉好点了。
秦泽心里不由自主的高兴。这很正常。毕竟是个好游戏。只要玩家能接触到,或多或少都会进去玩两把。
其实在《红色警戒》中,剧情并不是一个亮点。在遭遇战中,它只挑战计算机,但在玩家战斗中,它是不同的。最多八名玩家可以一起玩。那么多国家选择,难道不是飞的吗?
按照整个游戏的内容来看,如果是经验丰富的玩家,所有剧情通关需要2到3个小时。现在这些玩家才刚刚接触这个游戏,那么这个剧情还能单独讨论多久?
如果真的是天赋异禀,疯疯癫癫,一天打通是没问题的。
但是,对于新手来说,肯定不可能像老手那样,毫无压力的过关。要有一个学习和研究的过程。
而且,《红色警戒》玩起来也不会太痛苦。每天玩几个小时,加上研究时间。整个游戏在托雅玩了快半个月了。
而且就算我们都知道了,还是有玩家在那里等着,给他们疯狂的战争。没有几个月,这款游戏的热度不会下去。
秦泽吃了个外卖,把吧台上的垃圾清理干净,然后出去扔了。
体验店里只有几个玩家,秦泽坐在吧台研究网服红警的事情,而玩家们还在埋头苦干。一时间,整个体验店只有鼠标点击。
大约半小时。
秦泽站起来在店里走一走。出乎他意料的是,董子恒还在全神贯注的玩,马上就要过第三章了,剧情模式也只是最后一关。
其实第三章叫“为大副加油”。当队员们返回夺回空军学院并向将军报到时,突然表示要宣誓效忠新领袖——苏联总理洛马诺夫。而且,将军甚至说战争已经结束了。
幸好少尉此时暂停了通讯,然后告知了原因。原来他们受到了心灵灯塔的影响。而且,他们还得知了我军在准备接应时停下来的原因。因此,为了拯救总统和将军,玩家需要控制不受心灵灯塔控制的剩余部队,去摧毁心灵灯塔。
任务更简单,只有一个。
任务:摧毁心灵的灯塔。
但就是这一个任务,玩家不知道要失败多少次。
过去的老玩家走完套路需要半个小时左右,有的大神玩家居然玩起了竞速赛,不到10分钟就走完了。
更夸张的是,整个战役模式都是大神们在40分钟内完成的,现在40分钟只能让玩家在第二章纠结。
对于这些玩家来说,简单模式说起来容易,直到他们玩到了困难模式,才会知道什么是双臂克制。
实际上,红色警戒没有任何武器约束。只是说打起来相对容易。不然怎么会有这么一大群人喊:动员兵天下第一?
动员士兵便宜快捷,红色警戒没有人口限制。调动士兵要几分钟,然后一口气冲上去,就是没脑子。
就在这时,人们从体验店走了进来。
秦泽马上回酒吧接待。
“老板,这里在玩红警吗?”男孩呼吸急促,还在喘气,好像一直在跑。他的眼睛正在扫描大厅里玩家的电脑屏幕,看到有人在玩红色警戒,他松了一口气。
似乎没有错。
情急之下,没等秦泽回答,我就刷了卡,付了钱,进大厅开机了。
看着玩家这么着急,不知道是不是因为红警的原因,但是知道他是为了这个游戏跑的,秦泽就知足了。
秦泽,虽然脸上没有表现出来,但是心里还是挺满足的。
然后,十几个人一个接一个的来了,无一例外的冲向红色警戒。