章节主角:秦泽,第5章 决定就是你了:红色警戒,游戏开发:游戏大亨全文试读

章节主角:秦泽,第5章 决定就是你了:红色警戒,游戏开发:游戏大亨全文试读

时间:2022-05-28 03:18:39作者:烤番薯主角:秦泽

火爆新书《游戏开发:游戏大亨》是烤番薯所创作的一本超黑科技风格的小说,文中文章和故事情节都很精彩,看得让人热血沸腾,文笔各方面都描写得很好,悬念也不少。书中主要讲述了:秦泽乐毅,是的,最初他担心的是如何解决游戏的音乐音效。这本技能书简直是雪中送炭。本来秦泽对音乐一窍不通,游戏的BGM和音效只能由专人来做。但是一些经典游戏的BGM,秦泽只是口述,做出来的效果肯定和原著相差甚远。所以这些事...

《游戏开发:游戏大亨》第5章 决定就是你了:红色警戒 免费试读

秦泽乐毅,是的,最初他担心的是如何解决游戏的音乐音效。这本技能书简直是雪中送炭。

本来秦泽对音乐一窍不通,游戏的BGM和音效只能由专人来做。

但是一些经典游戏的BGM,秦泽只是口述,做出来的效果肯定和原著相差甚远。所以这些事情自己处理最安全。

毕竟没有音乐细胞的人,在别人面前久了,别人大概听不出是什么。

秦泽直接点击使用,蓝色技能书变成光点进入你的身体。

“嗯?我没感觉!”

秦泽可能是我音乐细胞太少,所以没起到什么作用。

但是不知道音乐达到了什么标准,系统也没有数字化显示。差评!!!

秦泽深呼吸,最后一次点击。

嗖嗖,嗖嗖,嗖嗖...

不出意外,白色问号区:“谢谢惠顾。”

尼玛这个机会,秦泽也是拍的,连上辈子的企鹅都不敢这么低。

看看时间。7点多,不想点外卖的秦泽决定出去买点早餐。反正也就几分钟的路程,早上也不会有人来电脑前。

刚准备出门,看见网吧常客董子恒下了飞机。

但是看着他红红的眼睛,秦泽不知道是什么游戏让他如此着迷。

看着董子恒走近,秦泽很想礼貌地打个招呼。结果秦泽还没来得及开口,董子恒就先发制人,恶毒地说了一句“别说话。你再说话我就想打你。”

看着董子恒走出大门的背影,秦泽觉得他一定是网恋失恋了。所以网恋要谨慎!

......

到了中午,在玩家的推荐下,2048游戏默默的让正在后台看数据的秦泽大吃一惊,已经达到了超过4W的惊人下载量。

要知道,这可是一款上架不到24小时的游戏。没有任何推荐,游戏还是那么小。如果放在小说里,不敢这么写。

秦泽看着蹭蹭蹭的积分,就知道玩家绝对不缺在线时间。玩家评论越来越多,评分下降了0.2,但无伤大雅,依然以9.4的高评分鹤立鸡群。

照这样下去,你今天可以完成任务。秦泽我感觉很舒服。太好了。不用担心狗屎的威胁。

但系统的任务已经完成,当务之急是先解决自己生活中的烦恼。

虽然原主每个月都会从家里拿点钱,但是现在的秦泽真的拉不下那个脸。

另外,我现在见家人都不知道怎么开口。

秦泽关掉好玩的玩平台,平复心情。

至于下一局选什么,秦泽其实也犹豫了。

如果纯粹从赚钱的角度出发,选择一些前生的国产中级氪石手游是最好的选择。

这些游戏不需要太高的游戏质量。他们只靠数值刺激来吸引玩家,赚钱能力根本就不应该太强。

完全不用担心玩这个世界秦泽的那些玩家的接受度。看看隔壁的一剑天下。上辈子那些氪石游戏都是小弟好吗?

秦泽就是担心自己的数值能力。

国产氪石手游能让玩家一直充值,主要靠数值刺激,这是个技术活。不是说卖战力就能赚钱的。

如果数值做得好,就相当于这个游戏有了灵魂。再烂的画面,再老的玩法,都还有挽回的空间。但是如果价值崩了,游戏就直接死了,没有缓冲的余地。

数值规划真的是个技术活。秦泽我觉得我没有能力规划一个游戏的数值。数值规划真的不是1+2+3。

虽然秦泽是游戏策划,但主要方向是负责游戏运营。很多游戏的数值基本都是半隐藏的,包括战斗公式、成长属性、约束关系、经济系统等。,每个都有专人独立搭配维护。即使对公司来说,这也是保密的,一般人是接触不到的。

因为数值系统对于这类游戏来说太重要了,一旦整个数值系统泄露,其他公司完全可以以此为框架,做一个新的翻转游戏。

秦泽虽然我懂,但是我没那么自信,现在也没那么多钱给自己挥霍。一旦我开始制作一个游戏,我就必须完成它。

所以秦泽决定接下来的比赛还是保守一点。目标要限定在单机游戏,销量要老老实实按股卖。第一,要多积累口碑,把自己的路做大做强。

秦泽想了很久,他第一款真正意义上的游戏是上辈子的经典单人RTS游戏:红色警戒。

这不是最赚钱的选择,但却是最安全最长久的选择。

秦泽你现在最需要什么?

钱?他需要,但这不是他最需要的。

同样,秦泽最需要出名。

秦泽的第一款游戏《红色警戒》主要从两个方面考虑。

第一,这个游戏的资源并不大,安装包只有300M左右,大部分资源模型都是重复的。

而且还有好玩游戏平台提供的免费资料。

还有音乐,秦泽完全不用担心。完全复制就行了,也不是太难,主要是多花点钱。

第二:论,开发一款游戏需要什么?

一个技能牛逼的程徐苑,一个能控制游戏节奏,负责关卡设计,数值,剧情策划的高手,再加上负责游戏建模,动作,设计风格的美术?

嗯,这些都是需要的。

但是红色警报对这些来说是没有必要的。上辈子红色警戒的代码都烂了。每个人都可以用手写程序,秦泽真的是他抄袭的意思。

至于《红色警戒》的游戏价值?呵呵秦泽笑了。这是一个游戏,仅仅几个动员者得到几支枪,就可以炸毁一个现代化的基地。你能从他的游戏价值中期待什么?

至于其他秦泽,反正也不难。

但就是这款价值烂到骨子里的游戏,能让前世的玩家在突突突突中感觉良好。秦泽我相信这个世界上也一样。

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游戏开发:游戏大亨

游戏开发:游戏大亨

天黑了,高耸的建筑在街道上投下了黑色的影子。像往常一样,今天,这家聚英网吧里只有零星的几个顾客。一个表情冰冷的年轻人,坐在吧台边,他的短发细碎地垂在下面,露出一双无神的眼睛,等了一会儿一直盯着网吧的门。看着门边的一个屏幕,上面显示着旋转的地球和这个时区的准确

作者:烤番薯 类别:超黑科技

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