《游戏开发:游戏大亨》第5章 决定就是你了:红色警戒 免费试读
秦泽乐毅,是的,最初他担心的是如何解决游戏的音乐音效。这本技能书简直是雪中送炭。
本来秦泽对音乐一窍不通,游戏的BGM和音效只能由专人来做。
但是一些经典游戏的BGM,秦泽只是口述,做出来的效果肯定和原著相差甚远。所以这些事情自己处理最安全。
毕竟没有音乐细胞的人,在别人面前久了,别人大概听不出是什么。
秦泽直接点击使用,蓝色技能书变成光点进入你的身体。
“嗯?我没感觉!”
秦泽可能是我音乐细胞太少,所以没起到什么作用。
但是不知道音乐达到了什么标准,系统也没有数字化显示。差评!!!
秦泽深呼吸,最后一次点击。
嗖嗖,嗖嗖,嗖嗖...
不出意外,白色问号区:“谢谢惠顾。”
尼玛这个机会,秦泽也是拍的,连上辈子的企鹅都不敢这么低。
看看时间。7点多,不想点外卖的秦泽决定出去买点早餐。反正也就几分钟的路程,早上也不会有人来电脑前。
刚准备出门,看见网吧常客董子恒下了飞机。
但是看着他红红的眼睛,秦泽不知道是什么游戏让他如此着迷。
看着董子恒走近,秦泽很想礼貌地打个招呼。结果秦泽还没来得及开口,董子恒就先发制人,恶毒地说了一句“别说话。你再说话我就想打你。”
看着董子恒走出大门的背影,秦泽觉得他一定是网恋失恋了。所以网恋要谨慎!
......
到了中午,在玩家的推荐下,2048游戏默默的让正在后台看数据的秦泽大吃一惊,已经达到了超过4W的惊人下载量。
要知道,这可是一款上架不到24小时的游戏。没有任何推荐,游戏还是那么小。如果放在小说里,不敢这么写。
秦泽看着蹭蹭蹭的积分,就知道玩家绝对不缺在线时间。玩家评论越来越多,评分下降了0.2,但无伤大雅,依然以9.4的高评分鹤立鸡群。
照这样下去,你今天可以完成任务。秦泽我感觉很舒服。太好了。不用担心狗屎的威胁。
但系统的任务已经完成,当务之急是先解决自己生活中的烦恼。
虽然原主每个月都会从家里拿点钱,但是现在的秦泽真的拉不下那个脸。
另外,我现在见家人都不知道怎么开口。
秦泽关掉好玩的玩平台,平复心情。
至于下一局选什么,秦泽其实也犹豫了。
如果纯粹从赚钱的角度出发,选择一些前生的国产中级氪石手游是最好的选择。
这些游戏不需要太高的游戏质量。他们只靠数值刺激来吸引玩家,赚钱能力根本就不应该太强。
完全不用担心玩这个世界秦泽的那些玩家的接受度。看看隔壁的一剑天下。上辈子那些氪石游戏都是小弟好吗?
秦泽就是担心自己的数值能力。
国产氪石手游能让玩家一直充值,主要靠数值刺激,这是个技术活。不是说卖战力就能赚钱的。
如果数值做得好,就相当于这个游戏有了灵魂。再烂的画面,再老的玩法,都还有挽回的空间。但是如果价值崩了,游戏就直接死了,没有缓冲的余地。
数值规划真的是个技术活。秦泽我觉得我没有能力规划一个游戏的数值。数值规划真的不是1+2+3。
虽然秦泽是游戏策划,但主要方向是负责游戏运营。很多游戏的数值基本都是半隐藏的,包括战斗公式、成长属性、约束关系、经济系统等。,每个都有专人独立搭配维护。即使对公司来说,这也是保密的,一般人是接触不到的。
因为数值系统对于这类游戏来说太重要了,一旦整个数值系统泄露,其他公司完全可以以此为框架,做一个新的翻转游戏。
秦泽虽然我懂,但是我没那么自信,现在也没那么多钱给自己挥霍。一旦我开始制作一个游戏,我就必须完成它。
所以秦泽决定接下来的比赛还是保守一点。目标要限定在单机游戏,销量要老老实实按股卖。第一,要多积累口碑,把自己的路做大做强。
秦泽想了很久,他第一款真正意义上的游戏是上辈子的经典单人RTS游戏:红色警戒。
这不是最赚钱的选择,但却是最安全最长久的选择。
秦泽你现在最需要什么?
钱?他需要,但这不是他最需要的。
同样,秦泽最需要出名。
秦泽的第一款游戏《红色警戒》主要从两个方面考虑。
第一,这个游戏的资源并不大,安装包只有300M左右,大部分资源模型都是重复的。
而且还有好玩游戏平台提供的免费资料。
还有音乐,秦泽完全不用担心。完全复制就行了,也不是太难,主要是多花点钱。
第二:论,开发一款游戏需要什么?
一个技能牛逼的程徐苑,一个能控制游戏节奏,负责关卡设计,数值,剧情策划的高手,再加上负责游戏建模,动作,设计风格的美术?
嗯,这些都是需要的。
但是红色警报对这些来说是没有必要的。上辈子红色警戒的代码都烂了。每个人都可以用手写程序,秦泽真的是他抄袭的意思。
至于《红色警戒》的游戏价值?呵呵秦泽笑了。这是一个游戏,仅仅几个动员者得到几支枪,就可以炸毁一个现代化的基地。你能从他的游戏价值中期待什么?
至于其他秦泽,反正也不难。
但就是这款价值烂到骨子里的游戏,能让前世的玩家在突突突突中感觉良好。秦泽我相信这个世界上也一样。