《游戏开发:游戏大亨》第6章 谢谢惠顾 免费试读
秦泽首先要想办法把整个游戏的大框架搭起来,然后写设计文档,再把游戏的基本规则填入趣味编辑器,编辑器会生成游戏的基本框架。
秦泽上辈子写个设计文档速度很快,基本上是其他设计师速度的1~2倍。一万多字的系统设计稿,构思,画原型图,理顺逻辑,最后写出来,基本上5~7个工作日就能完成。
界面、战斗系统、剧情设定、武器类型、国家和游戏性...很快,一个大的设计文档框架就可以使用了。
然后,秦泽开始在编辑器中寻找免费的资源,然后一个一个的使用,逐渐完善。
美术片,秦泽,为了让这个游戏最大程度的再现原作,必须亲自手绘,亲自把关。
这些免费资源只是替代资源,是为了不影响开发进度而寻找的替代品。等游戏基本完成,秦泽就要更换大部分美术资源了。
一口气想好了接下来的设计思路和要做的事情。秦泽估计15天左右红色预警就完美了。
虽然我觉得红警不会有bug,但是我还是想按照自己的计划走,先去网吧体验一下,然后再发布。
当晚,不出所料秦泽,电脑屏幕上有趣的游戏平台下载量毫无悬念地迅速突破10万大关,势头继续向更高平台冲刺。
迫不及待的打开系统界面,任务完成的提醒也如期而至。
【恭喜主持人完成任务】
【奖励:两周卡】
......
[游戏大亨]
[点数:5740920]
[商城]
【背包:两周卡】
[任务:无]
这个球员是我最喜欢的一个。秦泽下午抽空看了一下分,会有200多个W的。谁知道晚上会有500多万?
毫不犹豫地,秦泽打开了抽奖界面。
坐在500 W点以上的秦泽上,说明你不想洗手,就开始做,不要玩那些花里胡哨的。
走吧。
用秦泽手指一指,立刻弹出一个【谢谢惠顾】。
"???"
你这话是什么意思?现在,转两圈没有任何意义?直接来真相?
秦泽现在我有足够的自信表明我不在乎。
2分钟后的结果。
“尼玛给老子出来!!!"
“甘!”
“甘尼亮!”
[感谢您的惠顾]
[感谢您的惠顾]
[感谢您的惠顾]
......
【数值规划+1】
......
[第1条]
......
[主要买家]
......
秦泽我有点累,平均胜率1/5。现在我终于知道那些10个和100个公司的人在这里干什么了。
不过,让秦泽高兴的是,抽奖抽中的道具会直接在商场上架。
秦泽商场空架子上只有一个道具。
[主要买家]
[让100人在20分钟内购买/下载您的游戏]
[点数:100W]
让秦泽真的无力吐槽。
但是,这一次,抽奖还是有好处的,我突然明白了很多。感觉红警需要修改的地方太多了。
比如价值片,秦泽觉得我可以做的更好,但是想了想觉得没必要。
红警是一款很酷的游戏,我也不打算把红警做成网游,也不打算把它做的更高大上。
突然改变这些值可能会大大降低兴趣,所以你只需要优化剧情和模板。
接下来的时间秦泽生活很平淡。花了几天时间设计文件的大框架,找美术资料。
点亮游戏设计师的图标花了一些时间。
现在在趣平台上点击秦泽的头像,会有一个认证。
[游戏设计师]
【代表作:2048】
以下代表作品可以改,但是秦泽没有其他作品,我们就将就一下。
但是,秦泽关注的是旁边的粉丝数:2131。
看来2048这个游戏还是吸了点粉。
秦泽目前我不打算像那些大厂一样开发自己的游戏平台,虽然这样做会增强我的玩家凝聚力,让我的作品卖得更好。
但是秦泽觉得还是慢慢来比较好,先把体验店塑造好,然后再慢慢考虑其他的事情。
公司的秦泽现在都不考虑了,就开了个和网吧同名的工作室。
至于工作室的位置?那个大网吧空间不够吗?到时候,就留个位置,剩下的以后再说。
我花了一些钱设计logo,还专门设计了网吧的招牌和工作室的招牌。
花钱效率快,两天招牌就做好了。会有人上门安装,安装在网吧正门上方。
两块招牌上有几个艺术化的大字:“聚象游戏体验店”,“聚象工作室”旁边是聚象的logo。秦泽看了一下,效果还算满意。
仅此而已。秦泽又在忙着整理红警的设计文档框架了,还有备选美术资源。
不过奇怪的是秦泽这么久没见打扫卫生的阿姨了。要不是我每天醒来发现大厅很干净,秦泽会怀疑我姑姑跑了。
不过没关系,发工资吧,然后阿姨会来看你的。
又过了几天,设计文档的大框架终于完成,美术资源找到了60%到70%。
基本上整个游戏的所有文档都已经定稿,细节也已经细化。基本规则,界面布局,植物和僵尸类型等。整个游戏的一切都已经设定好了。
之后,秦泽将这些规则全部输入趣味玩法编辑器,编辑器会根据规则自动生成一个游戏道具。以后,秦泽可以直接修改这个物品。
生成项目大约需要1~3天。规则越多,这个时间就越长。
游戏生成后,秦泽慢慢敲定最后的修改值。
士兵,警犬,工程师,灰熊坦克,采矿车,登陆舰,登陆舰,启示坦克,航空母舰,巡洋舰,两栖采矿车......
士兵的一些基本数值属性包括:攻击力、生命值、射程、攻击间隔、攻击范围、价格等等。