《洪荒:我成了云霄召唤兽》第19章 虚拟游戏研究 免费试读
目前全球很多机构都在研究这种3D显示技术,所以方浩还是能找到一些资料的。目前方浩已经建立了一个实验室来研究这些东西。
他应该从零开始,慢慢建立自己的数据库,这样才能长远发展。
有一段时间,方浩亲自带队,打造了一个研究能力非常强的团队。
这些是图像的软件技术。除了软件技术,还有硬件技术,这是核心部分。
硬件技术就是虚拟头盔。
虚拟头盔有两部分,第一部分是耳机,第二部分是两个摄像头。
耳机部分不需要太多研究,但是现在的耳机技术就可以了。
但是这两个摄像头并不简单。目前这款虚拟头盔采用的是针孔成像原理,通过非常精密的镜片和复杂的光学变换,可以让左右眼看到不同的图像。
换句话说,左眼看一个屏幕,右眼看另一个屏幕。这两个屏幕不是同一个屏幕,不是在一起,而是前后折叠的。
说起这个虚拟头盔的原理,也比较简单,相当于在头盔里放两块液晶屏,然后通过一根可以透光的管子观看。管道内部是一组精心设计的镜片,人眼可以通过这个管道中的镜片看到远处的屏幕。
设计的难点是同时计算和实时输出屏幕图像参数。
此刻,周云拿着几个实验室里做的虚拟头盔,里面有很多大虫子,好奇地试了试。
效果很勉强。
“郝,虽然现在的虚拟头盔看这些三维图像极其不舒服,但勉强能实现虚拟电影的三维显示。”周云戴上虚拟头盔,有些兴奋地说道。
“这很自然,因为目前我们还没有完成左右眼人像差异的研究。”
“虽然可以显示三维图像,但我们左眼和右眼看到的图像之间的差异与大脑的感觉截然相反。普通人看久了眼睛会有些疼,头也会有点晕,达不到消费级技术的水平。”方浩笑着说。
“尽管如此,这些进展还是非常困难的。我们已经研究了几年才得到这样的结果。如果我们想获得更好的结果,让人们的大脑看起来更舒服,那么我们需要更多的投入,这在短时间内不容易实现。”一旁的周云也戴上了虚拟头盔,说道。
方浩点头称是,“即使有很多缺陷,也要尽快推出一款虚拟现实三维游戏。我们第一阶段联网用不着,单机游戏就行。”
每个人都在实验室里谈论这些高科技。通过大家的努力,尤其是方浩真金白银的投入,这些成绩已经非常显著,达到了世界顶尖水平。
不是这个技术难,而是不盈利或者未来会有很大的市场份额。
但是如果在这个技术上进行科技创新,那就得不偿失了,因为短时间内是无法盈利的。
所以很多大公司不愿意做这个,那些研究机构也没有条件做这些事情。
在方浩的记忆中,这是未来将风靡全球的虚拟现实技术。相比较而言,利用计算机模型生成图形图像并不太难。
如果有足够精确的模型和足够的时间,我们可以在不同的光照条件下生成各种物体的精确图像,但这里的关键是实时性。
比如在飞行仿真系统中,图像的刷新很重要,对图像质量的要求也很高。再加上非常复杂的虚拟环境,问题变得相当棘手。
对于虚拟现实技术,其实辉煌的科技公司已经走在了世界的前面,因为目前世界上只有少数私人公司在进行这种虚拟现实技术的研究,更多的是各国的研究机构在建立这些研究数据。
虚拟现实技术发展很早。
2009年,OculusRift创始人在Kickstarter上发起众筹活动,短时间内获得了超过1万名支持者,备受关注。此后,第三方资金不断涌入,使得OculusRift得以高速发展。
2014年,社交巨头Face以20亿美元收购Oculus,正式进军虚拟现实领域。
在几个DK版本之后,OculusRift也于2018年1月开放了消费者版的预购,并于3月在全球20多个国家和地区发货。至此,虚拟现实真正进入消费电子市场。
当然,face做的虚拟头盔只是一个简单的虚拟头盔,和方浩想制作的显示3D游戏的虚拟头盔并不一样。
Face对这种虚拟头盔的研究主要体现在对利润的追求上,但是方浩对这种虚拟头盔的研究主要体现在科研上,因为方浩有更多的资金可以使用,现在急需把资金投入到这些有用的地方。
目前虚拟头盔技术只有少数关键技术没有突破,这个技术原理早已确立。
于是方浩决定,明年,他将在辉煌科研基地大规模招募顶尖科学家,专门从事这项研究。
方浩计划,争取在未来一年内开发出一款虚拟现实游戏和配套的虚拟头盔,并进行销售。
至于能不能赚钱,他不在乎。方浩他准备明年直接烧十亿,看看有没有可能完成这个划时代的发明。
对于这款未来的超级设备,方浩的计划是打造一款真正的虚拟现实游戏。当然,他研究这项技术不仅仅是为了玩游戏。
而是建立一个由虚拟现实系统组成的科研世界,利用这个科研世界推动全世界的科技进步,让更多的人参与到科研中来。