《生存进化:十倍驯龙!》第4章 我先升级了 免费试读
因为对方舟非常熟悉,于勤没有仔细研究人的状态栏、属性、印象技能。
大致扫了一眼,就是我记得的样子,没什么区别。
不过根据他无数的开荒经验,早就该升级了!
方舟人物从1级升到2级只需要5点经验值。
挑个东西,造个石镐,就差不多了。
有变化吗?
余琴马上打开了角色界面:
秦王
[等级:1]
[经验值:7.6/15]
[健康:100.0/100.0]
[续航能力:100.0/100.0]
[氧气:100.0/100.0]
[食物:92.1/100.0]
[水:92.1/100.0]
[重量:48.3/100.0]
[近战伤害:100.0%]
[移动速度:100.0%]
[制作技能:100.0%]
[阻力:0.0]
[眩晕:0.0/200.0]
果然!
角色属性没有改变。
但是升级需要的经验不是5分,而是15分!
三倍!
这意味着升级变得更加困难...
本来前期方舟升级虽然简单,后期也是龟速。
现在越来越难了。
要不要再烧自己的肝?
余琴突然后悔自己没有把经验加成调整10倍...
想了想,自嘲道:
如果都是高倍放大有什么意义?
升级很难,也不是解决不了。
打开生产栏直接开始搓石镐!
搓7石镐后,升级!
方舟不仅在打怪兽方面经验丰富,在收集、制造、驯化恐龙方面也很有经验...这些有意义的行为都可以获得经验值。
其中,制造物品,甚至是经验值来源的大头!
制造物品可以获得的经验值与物品的种类和需要的材料有关。
制造类似物品需要的材料越多,经验就越多!
一级只能制造三种物品:石镐、火把、笔记。
都属于工具。其中石镐最需要材料,于是玉琴把石镐磨了。
很快升到了二级。
升级难又如何?
知道方法,刷水平不是问题!
刷洗只是低端技能。
进阶技能“跑地图刷关卡”,余琴也会!
但是...
余琴看着前方高高的悬崖和茂密的森林。
运行地图有风险
毕竟这不是电脑上的方舟。
从悬崖的高度和森林的密度来看,这个真人方舟的地图明显大了好几倍。
危险肯定成倍增加。
还是谨慎为好。
至少,在知道死刑之前不能轻举妄动。
目前先升级。
角色每升一级都会获得一个属性点和几个技能点。
玉琴毫不犹豫的给【重量】加上了属性点。
【权重】是人物的权重。
一个属性点对应10个负载点。
玉琴的总负荷变成了110。
有10倍的收购奖金。如果载荷太低,两个镐就不能再前进了。
除了1个属性点,还获得8个技能点。
方舟的技能是印记技能,都是用东西做的,没有直接的战斗技能。
2级解锁三个印记:篝火,石斧,长矛。
每个都需要3个技能点才能学会。根本就是9点学习。
所以,现在快1点了,所以我不能全部研究这三个...
赤裸裸的恶意。游戏设计师绝对是故意的!
这三个标志都是必须的,只能选择。
玉琴最早学会了石斧和长矛。
石斧和长矛需要“燧石”来制作,于是余琴拿着石镐走到一块岩石前,开始敲打——
[获得:15x火石]
[获得:8x石]
[获得:12x火石]
[获得:10x宝石]
[获得:19x火石]
[获得:7x石]
[获得:1x金属]
……
随着一声巨响,岩石被撞得粉碎。
100多块打火石、几十块石头、几块金属瞬间被打包。
酷!
玉琴立刻擦着石斧。
同样的采集工具,石斧和石镐各有侧重。
用石斧砍树可以得到更多的木材,用石镐敲树可以得到更多的茅草。
用石斧切割岩石可以得到更多的石头,而用石镐可以得到更多的燧石。
两者缺一不可。
都是你身上必须随时带着的工具。