《网游秦时之道家第一人》第四章 随机到吐属性确定 免费试读
相比于其他游戏,《秦时明月》中的人物属性并不多,只有五个属性,但也正是因为缺少,每个属性才有存在的理由。
而且这五个属性都是先天属性,也就是说很难改变,只有满足特殊条件才能加上先天属性。
比如你得到了一个天然的宝物可以服用,可以增加先天属性。不过,在内测的三个月时间里,李罗并没有亲眼见过任何增加自己先天属性的东西,只是偶尔听NPC提起过有这种东西。
当然也可能有其他方式增加,但可能和游戏进程有关,内测时没有出现相关内容。
不过这些都从侧面证明了,先天属性很重要,不能草率决定。
其中秦时明月就是一款类似武侠的游戏。虽然和传统武侠游戏不同,但有些东西是相似的,比如内功,外功,轻功,这些都是武侠小说里经常出现的。
这些都是先天属性的影响。其中力量属性可以让角色学习那些事半功倍的强力技术,还可以加强一些招式的攻击力。
敏捷属性可以让角色在学习智人合体技术时获得更高的加成。
身体属性影响学习‘外功’,也就是横向练功夫的人,比如铁布衫。
根骨的属性影响‘内功’的学习,与角色抽取内功的速度有关。
悟性关系到招式的学习和武功的熟练程度。
距离《秦月》公测开始已经快一个小时了。大部分玩家都已经进入游戏,但是游戏开始时躺在游戏仓库里的李罗依然没有开始游戏,依然停留在初次见面的地方,随机分配属性。
力量:4体质:5敏捷:5骨骼:19悟性:17
力量:3体质:5敏捷:4骨骼:20悟性:18
力量:1体质:8敏捷:3骨骼:19悟性:19
力量:8体质:8敏捷:8骨骼:15悟性:11
“又随机了!”一个多小时过去了,“又随机”这句话叫了很多遍。为了一个好的先天属性,他被系统消耗了,他放弃了最好的骨头:20悟性的超高属性:18!
所以强迫症(OCD)有时候真的是一种需要治疗的疾病。正如你从很多随机的想法中看到的,这五个先天属性之和无论怎么随机都不会超过50点,而根据李罗随机一小时的经验,单个属性不会超过20。
也就是说单个属性的满值是20,因为他想加入的势力对根骨和悟性的要求最高,所以李罗心目中的理想属性是根骨:20和悟性:20的双满值。
不过,似乎这个概率真的太小了。虽然他选择了主属性和辅助属性,但是他的随机性和悟性每次都会高于其他三个属性,但是全值属性只有一个。说真的,随着时间的推移,李罗几乎绝望了!
我心里甚至想,如果再有一个满是骨头的单属性,他就来自系统了!
已经麻木的李罗再次看着屏幕上的属性。因为无聊,他发明了一种心灵观,就是一个一个看属性,这样会让他有一种中彩票的感觉,这也是支持他随机一个多小时的原因!
力量:4
“完了,这么高的力量,如果后面没有低属性,肯定完了!”看到4点的威力,罗离心机忍不住把这个随机判了死刑,因为如果根骨和悟性都满的话就是40点,剩下的10点分力量和敏捷!
根据经验,四点开始,后面的几率不大。如果不喜欢这种随机性,李罗就随便看第二个属性,但是看到物理属性的时候,他的心就忍不住跳得好快。
宪法:1
“天佑,敏捷必须低于六点,而且必须低于六点。我只需要我骨头的全部价值!”罗只差一分看到他的体格,不禁燃起希望。这次他决定只要骨头满了就用这个属性!
带着中奖的兴奋,李罗把目光转移到了敏捷属性上。
敏捷:5
“我的天,比6还小,实际上比6还小。太好了!”看到敏捷是五点,李罗很兴奋,这样即使后面的属性分布不均匀,他也可以拥有很高的属性并顺利进入游戏!
原谅可怜的李罗,因为一个小时是随机的,连小学的算术都不会算。他以为自己会得到骨头单个属性的全部值,等他的兴奋慢慢平复后才发现一个问题,那就是:4+1+5等于10!
意识到这一点,李罗迅速抬头看了看根骨和悟性两个属性,却看到上面赫然显示着数据:根骨:20悟性:20。