《作为男人,我最后成了女王》011 做一个游戏主播? 免费试读
为了测试“神级电竞意识与操作”的功力,徐庶打算玩下一局。
目前端游市场普遍不景气。再说徐庶公寓里的联想电脑也带不上来,他就选了个手游。
他不怎么玩游戏。他在电竞界家喻户晓的王者荣耀里玩过,但不是很熟悉。为了尽快确认这个技能的威力,他选择了自己曾经玩过并且熟悉的游戏:火影忍者手游。
这是一款非常类似于街霸拳皇的格斗游戏。大概五年前就上架了。当时在原著的影响下,这款游戏的玩家相当多,据说最高在线人数达到几十万。
当然这个成绩在王者荣耀这样的霸主面前不算什么,但是作为一款比较小的格斗游戏,这个成绩已经很优秀了。
徐庶我记得那时候他在大学和舍友玩。当时的游戏规则和制度还不完善。虽然游戏制作水平比较高,但是外挂满天飞。作为核心玩法的决斗场被严重卡顿,参与组织玩法的要塞战也因为外挂而混乱不堪。
徐庶的朋友看到游戏是这样运行的,很快就退出了游戏。只有徐庶时不时下来玩一会儿。
他记得他之前在决斗场的最高职位是黑暗系。
这个游戏的阶段从下到上分为练习生、下忍、中忍、上忍、暗部、暗影、超影。
在游戏的上古时代,大量玩家因为苛刻的评分系统而卡在忍与忍的阶段。当时能打到黑暗部分的玩家都是天赋异禀。
徐庶秘境部分是两年前玩的,算是这个游戏的中后期。此时duel field的评分系统已经进行了多次优化,单场胜利的分数大大增加。第三阶段之前,连续获胜有加分。此外,玩家每天还能享受到各独立段的护分机制——即当前段首败不丢分。
这让以前专注于中上忍段位的玩家一下子向黑暗级别和电影级别上移,就连以前被玩家奉为神的超影段位也变得水分满满。
在这样的条件下,之前的徐庶只能达到黑暗一部的水平,说明他之前在这个游戏里没有天赋,说白了就是个普通玩家。
现在他想看看在这种所谓“神级电竞意识和操作”的技能加持下,自己的水平能上升多少。
公寓里的网络不好。下载游戏大概花了一个小时。安装后经过多次更新,终于可以正常登录游戏了。
徐庶是他从古至今一直在玩的老号。虽然这个老号因为他的几次弃坑早就废弃了,但是经过长时间的断断续续使用,积累了不少忍者。
决斗场的游戏性并不能替代战斗力。除了忍者、通灵、秘籍卷有些区别,其他地方都是一样的。
徐庶点击掉游戏自动弹出的一些页面,直接进入决斗场。
在决斗场上,他选择了舞台竞技的决斗模式。
因为很久没有登录,他的职位从黑暗部分降到了练习生部分,一切都要从零开始。
徐庶毫不犹豫,直接点击开始决斗。
五秒钟后,他匹配了第一个对手。
他是实习生,所以他也是实习生。
这个职位纯粹是一个过渡职位。正常人只要大脑没事,手没有帕金森等神经系统综合症,基本不会保持这个姿势。
徐庶一开始打了一个一穿三,瞬间解决了首战,血量几乎没有损失。
对手一看就是刚接触这个游戏的新人。他的技术没有放在一边,心态也不好。被徐庶了一会儿,整个人都慌了,body double很快就被骗走了。
身双是这款游戏决斗场的核心机制之一,也是区别于其他格斗游戏的重要特征。
拳皇手游决斗场,一旦一个手给了对方,只要持续招募机制的作用稳定,随时可以干掉对方。
这在某种程度上使得决斗的过程有些单调。
一些强势的游戏角色也会占据过度的优势。
身倍技为火影忍者手游解决了这个问题,这是所有忍者的通用技能,只有13秒cd。
一旦你的忍者不幸被对方的技能击中,你可以使用身翻来摆脱攻击,身翻后你会获得两秒的无敌状态,可以用来反击对手,也可以用来拉开自己和别人的距离。
但是一旦使用身双然后被抓,就会被敌方忍者拼命输出,有些伤害更高的忍者甚至可以借此机会杀死被抓一方一半以上的血。
而且体术翻倍会消耗能量点。
决斗开始前,双方各有两个能量点。
忍者的技能每击中对手一次,可以多获得一点能量点,但是一方收集到四点能量点后,大招激活。
但是,一旦因为体术替身而能量点耗尽,就不能再使用体术替身了。这个时候,一旦你被对方启动,只要对方忍者的表现稳定,玩家的操作就不会出错,你就会被挂死。
第一个对手就是这样徐庶。
徐庶在短短的20秒内,他骗过了对方的两个体术替身,用蛇打乱了对方的攻击节奏,让对方所有的反击技能在体术替身后都是空的。在失去所有能量点后,这个玩家的三个忍者全部被一套拿走。
这可以用游戏里一句特别的行话来概括,叫做:一人无豆,全家看戏。
意思是一个忍者消耗完所有的能量点后,其他忍者也会受到牵连。
练习生位置的选手就是这样,心态不稳,技术差,不懂得读懂对方的心思。
徐庶虽然突破了对手,但他心里没什么感觉,因为以前这个位置他也能做到。