《游戏设计师:开局吓哭呆小妹》第二章:恐怖游戏制作系统!!! 免费试读
第二章:恐怖游戏制作系统!!!
戴晓梅充耳不闻,不断挣扎,眼里满是惊恐。
现在她只觉得自己被囚禁在木屋里,无法离开。
外面,一个不知名的生物正慢慢靠近她。
就在她挣扎了将近一分钟的时候,木屋突然被踢开了。
然后一个拿着电锯的凶神恶煞的人冲进来,直接带了一口血。
待小妹面色紧绷,眼神中充满了惊恐!
泪如泉涌!
画面一闪,她的意识慢慢退出了游戏。
退出后,戴小妹冷静了近一分钟,才彻底从刚才的恐惧中退出来。
一个疑问闪过她的脑海。
这个游戏.....
真的只有几米吗?
这是那些大厂做不到的代入感吧?!
现在回想起来,戴小妹还是有点后怕。
在那个封闭的环境里,它被牢牢地控制着。
而下一分钟,一个杀人犯就会来到这里,凶狠地杀死她!
虽然这个过程只有短短的一分钟,但在刚才的小姐姐看来,却是漫长而痛苦的一天。
而这一切都要归功于这款游戏的代入感!
当然,由此带来的兴奋和情绪波动,要比她在众人面前玩的恐怖游戏高出许多倍。
从这个角度来看,这是一款非常棒的恐怖游戏。
戴晓梅调整了一些情绪。“各位,强烈推荐这款游戏。通过直播间你可能感受不到,但是请相信我,自己玩一定会带给你不一样的精彩!”
“戴小妹,你是来打广告的吗?”
“为什么我没有看到这个垃圾游戏的恐怖?”
“现在恐怖游戏设计师都要和主播一起作弊,才可以好好吃饭?”
看到直播间里的观众,我不相信,甚至质疑她在打广告。
戴小妹也不解释。她认为,只要一款游戏足够好,它就不可能失败。
到时候,这些质疑的声音自然会消失。
“大家不要忙着怀疑。试试看。这个游戏不收费。”
“如果真的是垃圾游戏,为什么不再举报?”
这样观众也觉得可以一试。
毕竟如果真的是垃圾游戏就举报封掉。
甚至有很多博主测试游戏,可以把这个游戏作为反面教材。
“各位,我先试试。我是一个评价恐怖游戏的博主。如果这个游戏真的很垃圾,我就做个视频,让更多人避免上当。”
瞬间观众流失了一大半。
但是,这些人并不喜欢玩,他们只是想证明这真的是一款垃圾游戏。
然后,回来打自己的脸,小姐姐!
待小妹笑得不留一丝痕迹,她想,如果不出意外,这群观众,会被吓哭吗?
毕竟我刚才都吓哭了!
.......
黑暗的房间里,江辰躺在床上,不断刷新着游戏设计师的后台数据。
一小时前,江辰穿越到了这个平行世界。
穿越之后,发现这个世界和前世没什么区别。
唯一不同的是,这个世界的恐怖游戏太冷门了,上个世界火的恐怖游戏都不在这里。
平台上最火的恐怖游戏江辰也玩过,真的很垃圾。
恐怖游戏的核心是发自内心的,让玩家感到恐惧和战栗!
从而获得刺激的快感!
但是那个垃圾游戏有和女鬼谈恋爱的情节。
这是什么鬼游戏?
这叫恐怖游戏?
操我,我能行!
作为一个上辈子的恐怖游戏设计师,江辰只是一笑而过。
本来穿越到这里之后,江辰就不想这么快玩游戏了。
没想到,有了穿越,也带来了系统。
“恐怖游戏系统。”
顾名思义,就是协助主持人制作设计恐怖游戏。
做游戏,玩家玩,只要被吓到了,就贡献出吓点。
惊吓点可以帮助主机,制作新游戏。
当然,该系统更可怕的地方在于它可以增强代入感。
对于恐怖游戏设计者来说,最头疼的就是代入感,因为如果不能代入,那么玩家就不会有任何恐怖感,甚至可能会有点想笑,所以大部分恐怖游戏都是第一人称。
并且系统可以提高代入感。虽然目前只能提高20%,但也很吓人!
就拿刚刚小姐姐演的《逃离》来说吧。
本来画质就很垃圾,却能把小姐姐吓哭。
恐怖游戏很喜欢画质,更喜欢画质带来的亚氛围。
但在这两点上,是无法逃避的。
戴晓梅胆小吗?
游戏设计精致吗?
都不是。
是代入感增强了!
因为最初的奖励很少有惊吓点。
所以手工设计的游戏,江辰只提升了20%的代入感。
然而这20%的代入感已经花掉了江辰初始奖励,一千惊吓点!
“系统,检查面板。”
[主机:江辰]
【开发游戏:逃跑】
[惊吓点:0]
[设计师技能:无]
[商城:未开业]
设计师的技能是惊吓点在商城购买的,但是商城还没开放,所以江辰不太在意。
相反,我专注于这个设计好的游戏。
虽然是手工设计的,但是投入了一千个惊吓点。
江辰还是希望能有好的反响。
但是从游戏发布到现在,玩游戏的人数其实只显示了一个。
提供了不到十点的惊吓点。
江辰打开系统页面的退出。
[游戏:逃跑]
[代入感:20]
[刺激值:0]
[气氛:0]
[恐怖:0]
[下载次数:1]
[提供惊吓点:10]
【评价:一款朴素的恐怖游戏。】
恐怖游戏四感中,只有代入感提升了20%,江辰有些不确定。游戏真的很垃圾吗?
但他确实自己弹过。
虽然画质差了点,但还是有些感觉的。
按理说这个世界没经历过太多恐怖游戏,应该会很恐怖吧?
江辰叹了口气。可能我真的没怎么注意。
算了,等到明天吧。如果没人玩,那就重新设计一遍。