《奔跑吧我的娱乐人生》第四章 奔跑吧我的娱乐人生系统开启 免费试读
陈宇轩并不知道网吧背后发生的一切。当他看到其他几个带着鸭舌帽的女生在玩游戏的时候偷偷溜走,他就知道这些桀骜不驯的年轻模特要搬救兵了。既然他们赢了,当他看到那个和领导长得差不多的中年妇女走过来的时候,他就知道自己不用管剩下的了。最多就是这些年轻模特被骂,无伤大雅。
而且当时和中年女子一起来的嫩模之一,眼里闪着羡慕嫉妒恨的光芒,陈宇轩更不想管这件事了。如果让他猜,十有八九是一个女生看不到另一个女生的好,然后偷偷使绊子什么的。这种和八点钟电视剧差不多的剧情,陈宇轩当时真的懒得看了。
相反,那天陈宇轩回到家的时候,发生了一件事,现在想起来还是很头疼。
不为别的,之前消失的系统终于重新出现了。
其实不能用“出现”这个词来形容。其实说白了应该是这个随机系统终于更新了...
就是陈宇轩准备睡觉的时候,突然脑子里响起了齿轮转动的声音。陈宇轩还没来得及反应,几个刺眼的大字瞬间出现在他的脑海里:
奔跑吧,我的娱乐生活。
从一开始的害怕脑海中出现的幻觉,到逐渐的麻木到无论怎么大声都无法摆脱脑海中的文字,然后才想起曾经有过这样一个无限吐槽的系统。
奔跑吧,我的娱乐生活,这些词不用这么闪,刚才齿轮转动的声音就是在逗我。这么高科技的系统可以直接在我脑子里显示出来,他的转动声居然设置成了英国工业时代蒸汽驱动齿轮的声音。这个系统也走上了怀旧风格。
陈宇轩摆好心态,在脑海中调用这个来打开这个系统,然后,一行关于系统的介绍就来了。
陈宇轩越看脸越难看。最后你简直想直接骂它。
这个系统,我不知道是不是几千年后一个出轨的家伙发明的,然后我也不知道它是怎么无缘无故进入陈宇轩脑子里的。
和系统一开始抛出的几十本小说一样,类似于网游初期送出的新手礼包。然后因为这个领先了几千年的系统需要适应现在的社会,所以用了好几年才把版本降下来...
嗯,陈宇轩下意识的揉揉眼睛确定没看错,把版本降下来...
首先,我不想说哪个网游发完新手礼包就直接更新了。不,这根本不叫更新。谁见过更新的效果就是降低版本的?降版算几个意思。我们现在的社会这么落后,要好几年才能把版本降下来吧?另外,为什么要降低呢?把我变成超人不是更好吗?
这个制度是为了让陈宇轩成为德、智、体、美、劳全面发展的好孩子。说白了,顾名思义,这个系统其实就是一个不折不扣的娱乐系统。
对自己的娱乐生活进行系统的规划,会给出一系列的主任务、副任务和随机任务。
当然,系统也很人性化,很智能,很人性化,不会像某些小说说的那样,不完成任务就直接杀东西。
系统会这样做吗?不,这种一刀切的行为早就消失了。完成不了任务也没关系。不会扼杀你年轻的生命,只是让你失去了一些生命价值。
生命值,和游戏里的HP差不多,让陈宇轩仔细研究了很久,最后发现了一个很可怜的结论。
如果系统发布了一个任务,而你没有完成,它不会被抹掉,只是扣你的命,就这么简单...
简单…
很简单的一个屁。虽然比杀人人性化多了,但是不小心扣了寿命就死定了。
这种行为简直就是温水煮青蛙,让你没有太多的紧迫感,然后慢慢被开水烫死。
嗯,我是可怜的青蛙...
而且陈宇轩最头疼的就是随机任务。他完全可以认为主任务是耗时的任务,而副任务是伴随主任务的。一般来说,任务的内容可以与主任务相关,而随机任务...
你妹,这个随机任务的名字感觉fla感很强,谁知道这个随机任务会不会突然让你做一些没有节操的事情,而且一定是那种短期的,作弊的任务。
已经是赶鸭子上架的感觉了,Jean 陈宇轩勉强接受了这个设定。他随意点击了人物属性的选项,脑海中立刻出现了一个真人的3D图像。在图像下方,有一系列数据:
体力:99(我体力充沛,赶紧跑个30公里武装越野)
智力:60(恭喜你不是弱智)
运动:35(你的运动能力都快赶上初中生了,加油)
演技:60(你演了这么多年的嫩,演技刚刚合格)
唱歌:55(KTV麦吧)
魅力:??你的魅力值太飘忽不定,不好判断。
生命值:100
身体状况:亚健康,患病概率一般。
看着这些数据,仔细阅读每一个数据后的介绍,陈宇轩的嘴角抽动了几下...
体力:目前的体力是最大的,体力会随着宿主的各种行为有不同程度的下降。当体力下降到30时,宿主将处于极度脆弱的状态。当体力下降到0时,系统会自动崩溃,主机昏迷,体力直接恢复到10以上。体力可以根据宿主的休息程度恢复,也可以通过系统道具恢复。
智力:当前智力值为及格线,智力决定宿主的记忆力、判断力、应对能力等。除非大脑受到强烈冲击,否则智力值不会下降,智力的提升会由系统根据宿主的日常行为进行判断,也可以通过系统任务进行奖励。
运动量:当前运动量值在危险线上,运动量决定了宿主的机动性、反应力等。运动量的提升或下降会由系统根据主持人的日常行为进行判断,也可以通过系统任务进行奖励。
演技:现在的演技就是及格线。演技决定了主持人在电视剧和电影中的表现,演技的提升由主持人在电视剧和电影中的表现决定,也可以通过系统化的任务来奖励。
唱功:现在的唱功正在失效,唱功决定了主持人的唱功强弱,而唱功强弱是由主持人在比赛、演唱会等一系列正式场合的表现决定的,也可以通过系统化的任务来奖励。
魅力:目前的魅力值无法判断。
生命值:决定宿主的寿命,生命值为零,宿主直接打嗝,生命值可以用来买技能等。
这种厚厚的心跳记忆是怎么回事,尤其是物理设定?和心跳记忆一模一样好吗?系统降级后就成了山寨心跳内存游戏。
这种交换...
陈宇轩看到一个闪着土豪金的选项,随机点了一下。
然后,一个类似技能树的页面又浮现在陈宇轩的脑海里。
在这个页面上,有五个技能树,分别是智力、运动、演技、唱功和魅力。另外,每个技能树只有一个技能开启,其余技能都很平淡,看不到名字。
比如智力技能树的第一个技能是‘观察’,可以暂时提高宿主的观察能力。
运动技能树的第一个技能是‘基础能力’,有了这个技能体力的降低变小。
技能树的第一个技能是‘形象’,可以稍微提高主持人对角色的理解。
唱技能树的第一个技能是‘扬眉’,唱出来的歌能让别人扬眉吐气,时间限制在一首。
魅力树的第一个技能是‘礼貌’,只是单纯的提升一定程度的好感度,不能叠加。
简单来说,这些技能是有用的。看到需要兑换的生命值时,陈宇轩的嘴突然张开了。
这些最基础的技能在兑换的时候其实要花费60点生命值,也就是说陈宇轩只要兑换一次,他基本上就可以和死神玩一次触手可及的游戏。
技能交换的选项旁边,还有一个???Option,陈宇轩用便宜的手打开了。
然后我脑海中出现了一个提示:
“不好意思,现在还没到时间,所以不能点击查询。”
陈宇轩突然感觉一排乌鸦在我头顶上呱呱叫。
还没到时候???
什么时候了,一个破制度害死人?买一个???,不也规定了工作时间吗,都这时候了,还弹什么还躲在她吉他后面半张脸不让我们看见?
实际上,这些都不重要。重要的是陈宇轩终于知道这个系统为什么叫跑步了。我的娱乐生活集中在跑步这个词上。