《人在领主时代,开局直接超神!》第五章:恐怖的领主职业! 免费试读
当然,这里的武将只是职业,和正经武将是两回事。
如果你是心理咨询师,你的智力是其他属性的3倍,你的成长潜力也是3倍。
根据他从其他玩家得到的信息。
顾问在帮助军队作战方面有非常强大的天赋。
比如有一次他遇到了一个心理咨询师玩家。
一个辅导员技能下来了,直接又去了一天,烈日下下雪。
把天气变成对你有利的,这是极其宿命的。
至于游侠,和叛逆职业差不多。
而且它的力量和速度是另外两个属性的两倍,还有成长潜力。
而且他还有很多奇门绝技,类似武林小说里的侠客。
甚至对方拥有的领地在玩家选择职业后也会变成类似于宗门的地方。
发展方向和其他三个专业完全不一样。
有一次他遇到了很多玩家游侠。
这些游侠玩家很难对付。
个人武力可能不如他,甚至在面对军队的时候,也没有什么太好的。
但是这些人太滑了,不能单打独斗,逃跑的速度也很快。
再加上各种诡异的手段,让很多武将和谋士玩家吃了大亏。
尤其是在比赛结束的时候。
很多游侠玩家变成了刺客。
专事暗杀骚扰,让很多玩家苦不堪言。
而最后的领主职业也是选择最少的职业玩家。
因为,和其他三个职业相比,领主职业的属性太平庸了。
力量,智力,耐力,速度都平分秋色。
而且成长属性不突出,没有额外的加成。
相对于其他三个职业,初中期的发挥难度要大得多。
毕竟玩家战斗前期的主力基本是我自己,只有几个民兵。
但是,作为一个老玩家。
叶晨非常清楚地意识到,在他职业生涯的后期,主是多么的不正常。
尤其是拥有王朝,成为王朝的统治者之后。
那就更变态了!
领主-公爵-封臣-君主...
这是领主职业的转移路线。
普通武将、精英武将、顶级武将、绝世武将分别对应武将。
谋士,著名方案,顶级方案,传奇方案。
还有侠客,侠客,侠客,巨侠。
或许在个人实力上,领主远低于武将、谋士、游侠。
但是,领主的专属技能太可怕了。
而且这些专属技能越高级越恐怖,甚至可以用变态来形容。
如果我们当时没有删号,重新练习这个功能的话。
当时我就想再练一次领主这个职业,哪怕是从零开始!
现在有了选择的机会,他自然不会错过这个后变态的职业。
更何况作为老玩家,他很清楚这是在后续版本中。
杀了那些武将boss,就有可能爆了其他武将的模板。
玩家如果整合了战士模板,可以直接继承对方实力。
领主自身属性再好也没多大关系。
与武将所具备的军事技能不同,谋士所具备的谋士技能。
领主在职业初期所拥有的技能都是被动技能。
领主最初的专属技能叫做“民心所向”。
这个专属技能的作用就像它的名字一样。
城主玩家所在的城市,一切归他指挥下的人民所有,民心会自动提升30点。
别看这30分。人心好像不多。
但其实已经很恐怖了。
领主时代的民心是用百分制来计算的。
0分是最低的,100%会叛逃。
100分最高,那些人就算自杀也不会犹豫,属于绝对忠诚。
而30人的民心,已经能够保证对方在正常情况下不会变节。
而这是什么概念?
这就相当于说以后攻占敌人的城市之后。
他不需要花太多精力去安抚城里的人。
只要这些人不是100分忠于原公爵。
他可以直接拥有30个人的民心,保证对方不会闹事。
这将大大缩短他占领城市的时间,为进攻提供许多便利。
而且,在市里的人的声望越高。
人口增长越快。
特殊人才主动找上门的概率就越大。
这是他在游戏第三版之后一点一点摸索出来的经验。
而且领主后续的专属天赋也很变态。
公爵的[八方投资]将使人口增长率提高50%;
督军的【潜龙出渊】,增加特殊人才叛逃概率30%;
尤其是君主的专属技能【君临天下】,更变态。
主人可以直接洞察这个国家的一切。
任何变化都逃不过对方的眼睛。
而且,对方也可以在自己的国家,在一定程度上做到言出必行。
虽然它并没有真正做到你说的那样。
然而,在中国的某个地方很容易引发地震,导致洪水一个接一个。
上辈子的龙帝是领主职业玩家进阶成为一国之主。
也是因为领主这个职业,以及你所拥有的ss级天赋。
龙帝有资本对抗大联盟。
而且晋升到领主职业玩家的不仅仅是龙帝的等级。
甚至那些领主在公爵和封臣阶段的职业玩家也同样可怕。
因为主的职业被动技能。
对方人口和人才增长率太高。
武将手下,谋士层出不穷。
兵也比其他三种多很多玩家。
这类似于吕布和曹操的区别。
或许就个人武力而言,吕布远超曹操。
十个曹操捆在一起也打不过一个吕布。
但是曹操手里可用之人那么多,就算很难消耗,也能把吕布活活消耗掉。
叶晨也厌恶这些领主玩家。
玩了很久,看不到对方在哪里,很生气!
然而,现在是肇事者改变的时候了!
拥有sss级别的天赋,再加上千里眼,他必然会成为比过去的龙帝更恐怖的存在。
即使是龙帝也可以一个人对抗大型公会。
然后,他用sss天赋玩家重生。
为什么不一个人打all 玩家!
…………