《暴食蜜獾之吞噬进化》第二十八章 c型号 免费试读
实力相当!
李广反浩克的护甲不是多重本体进化加持的一击就能撼动的,再加上【原始狂怒】、【摄糖】等技能。
“反浩克装甲已经放弃了大部分远程打击能力,甚至连飞行能力都不算优秀。所以猜猜这个大家伙的能力是什么?”
一拳轰开李广,史塔克慢慢走向李广飞来的房子。
“没错,所有能力都是在近战和防御能力上加强的。”
抓住飞扑李广的双手,史塔克似乎有些胜券在握。
“老虎炮!”
双增后实力有了质的变化李广成功扯掉了反浩克盔甲的一只手臂。
但是没有血流出来。很明显,反浩克盔甲不同于普通盔甲。
普通的钢铁侠盔甲是由机甲覆盖在史塔克的身上,然后史塔克可以自己控制,比如抬起手或者脚。
但因为反浩克装甲体积巨大,又有近距格斗的特点,史塔克本人只停留在后备箱的部分/位置,通过指令负责与贾维斯共同操作。
与其他盔甲相比,反浩克盔甲其实更像一个机器人,斯塔克就是他的驾驶员。
“维罗妮卡,给我点有用的。”
大量气体从脚下喷出,史塔克先从李广拉开。
我对李广的能力一点都不了解,但刚才李广突如其来的力量倍增一击确实吓了史塔克一跳。不知道冷却时间李广的斯塔克为了防止连续伤害,不得不先退一步。
李广这才看到空中飘着一个红白相间明显钢铁侠风格的东西。
几个替换零件飞出悬浮军械库,然后自动拼接到断裂的反浩克装甲手臂上。
飞行距离有点高,原地起飞应该是达不到的,但斯塔克显然不会让自己找个高中继跳上去破坏自己的军械库。
那么就意味着直接完成你面前的反浩克装甲和一整个储备军械库。
成品史塔克再次大踏步冲向李广。
虽然关于李广的资料很少,但目前我们知道的是,有一股强大的肉体/肉体力量,从5000米高空坠落后,毫发无损的吃掉了自己发射整颗炸弹的防御力。
还有就是空中不能动,空对空手段好像也很弱。
所以,反浩克装甲真的很符合现在的用途。
因为李广就跟绿巨人一样。
李广只能再次与冰冷的金属拳头碰撞。
虽然这一次,我没有被吹走,但是这样打下去,我很容易吃亏。
在李广思考的瞬间,史塔克抓住了/抓住了机会,突然挥出了自己新换下的手臂。
新的手臂看起来和以前的有点不同,中间有一个明显的圆形装置。如果说以前的是一个巨大的模拟机械臂,现在的更像是一个工程机械。
打桩机!
在拳头接触到李广本能碰到的拳头的瞬间,它缩回去,然后迅速弹出。
这力量比另一只普通手臂的攻击强多了。
有点走神李广一下子就蒙了。
缩回,弹出,收缩,再次弹出。
像重机枪喷火一样快。
当风暴之拳猝不及防时。
虽然[疼痛无效],李广还是能明显感觉到自己的右臂断了。
这也是【钝抗】的减效。
【确认后,被动技能【碾压】成功习得,攻击可造成力量扩散,建筑物、机械、金属等硬/硬表面物体的破坏力。增加了50%。】
真的是你想要的。
一秒钟前被斯塔克占了上风的李广突然露出了狞笑。
用结实的玩具做玩具!
【原始狂怒】中的自愈能力已经开始治疗右手骨折。
“史塔克,你还有备用军械库。现在就喊出来,不然这破铜烂铁都不够拆。”
踩在反浩克装甲的膝盖上,[分子间力]使李广粘在反浩克装甲上。
虽然右手还是软绵绵的/连续挂着,李广还是果断的举起了左手。
打反浩克装甲的上半身。
一声闷响。
以李广的拳头为中心,大/片裂纹开始蔓延。
“身体损伤10%。”
贾维斯及时打破了身体损伤。
不可能。虽然在突然爆发前一只手臂被扯断,但其他攻击对身体造成的伤害微乎其微。怎么可能身体一下子受损十分之一?
"维罗妮卡"
在呼叫备用军械库进行替换后,史塔克用双手抓住/抓住李广的肩膀,拼命拉扯,试图把李广拉下来。
模拟打桩机的专用设备是有冷却时间的,在冷却完成之前不能启动。
关键斯塔克不敢相信为什么刚才明明被重创,甚至现在右手都是软绵绵的/连续挂李广为什么不退而是直接跳到了自己的盔甲上。
一般人受到重创的时候,不应该努力抵消创伤带来的不利,继续进攻吗?
双手钳住李广的肩膀,但是李广想都没想就撞上了反浩克装甲的手关节。
大量裂纹伴随着损伤报告和右臂操纵失败。
而替换组件终于来了,却被解绑者李广抓住了/抓住了。
然后直接打在反浩克装甲正面的组件上,组件就变成废铁了。
这不行!
史塔克之前就知道,只要被李广卡住,就没有办法挣脱,现在他也不可能把自己逼出集合,因为这里是目前脆弱的普通盔甲李广。
"启动所有备用部件,组装C型部件."
史塔克只能做最后一次尝试。
整个维罗妮卡储备装甲库足够组装两套反浩克装甲,大部分组件一般可以补给反浩克装甲上的任何零件/位置损耗。
但如果你一直换部件,等打桩机冷却下来,你很可能会先被拆。李广显然不会让他悠闲的换组件。
而且打桩机的下一次攻击可能不会杀李广。
史塔克后悔当初以为反浩克盔甲正好可以对付李广。
虽然战斗风格差不多,但是浩克不会粘人。
如果再给斯塔克一次机会,他不会用李广作战,而是拿三个兵工厂,高空轰炸。
所以Stark想把所有的部件都放出来了,目的就是送到李广进行拆解,只要最后能留下足够的部件组装成C模型就行。
反浩克装甲的主要攻击能力是两个手臂,其中三个不同的部分被替换,形成不同的战斗力。
A型是常见型号,有光束枪,力量强大。
模型B是模拟打桩机的连续攻击模型。虽然没有光束枪,冷却期功能和普通型号一样,但是短时间内的多次头部打击是对付浩克的最佳方式,有很大几率把浩克打昏。
C型是反浩克装甲的最后手段。使用C模式的时候,意味着敌人或者浩克已经不在制服级别等着醒来了。