《我只想安静地打游戏》第12章:捕捉精灵! 免费试读
虽然洛白现在有找出【素质】、【技能上限】等等问题的冲动,但是他的体系是咸鱼。除了一开始给自己打了个GBA,他一直在钓鱼。不管洛白怎么打,他总是挂掉。
于是洛白无奈只能自行探索,回到精灵中心,恢复精灵的体力。
然后洛白就要去抓一只波波或者猛鸟了。从实用的角度来看,最终的进化形态自然比雕出来的波波要好。
一方面,Bobo 洛白很想要一个会飞的属性精灵;另一方面,他想看到更多精灵的[素质]...
游戏中精灵的属性状态栏只有捕捉后才能查看,比较麻烦,但这也是很多精灵作品中训练者不得不反复捕捉精灵的原因之一。
然后,当我们到达捕获地点时,由于目前洛白的小火龙太高,安抚精灵必须削弱精灵的HP……...
招一个...
有时候无敌也是一种孤独。
他不仅没有安抚精灵,而且在一个接一个地击败他们失败后,小火龙升级了!
“小火龙等级升级到12级~”
“最大生命值,攻击+2,防御,特殊攻击,特殊防御,速度+1……”
无奈,洛白变猴怪。猴子怪虽然是3级,但是用来削弱对手还是挺容易的。
用收服一只三级小拉达。
小拉达不需要太多介绍,洛白也不需要用它来战斗。这只是一个例子。穿越了它的所有属性,我看了看小拉达的【品质】一栏,发现也是【石灰】!
嗯...
不管怎样,继续抓。
因为第一代游戏设定无法获得额外的经验来收服精灵,所以会出现尴尬的事情,就是工具猴怪在帮助洛白捕捉精灵的时候经常翻车,被应该被捕捉的精灵锤死。咳咳,准确的说是处于【濒死】状态。
这是精灵在现实中也会出现的状态。通常精灵受到重创时,不会直接扑到街上,而是会陷入类似假死的状态。这种状态似乎是精灵接触人类后慢慢出现的一种状态。这种现象就像人养的猫狗会卖萌讨好主人一样。也可以看作是生存和进化的一部分。
为此,洛白跑了几次精灵中心。
无奈之下,顺便也练了猴怪级别。
“打败了小拉达...猴怪等级升级到4级!”
“最大生命值,攻击,速度+2,防御,特殊攻击,特殊防御+1……”
“打败了猴子怪物...猴怪等级提升到5级!”
“最大生命值……”
“啊!野波波跳出来!”
“猴怪用刮!”
多亏了工具猴的努力,洛白成功制服了波波。
画面声音响起:“波波,鸟精灵,是飞行属性精灵中比较温柔的精灵。它有很好的方向感,可以帮助训练者识别方向,容易捕捉。是初学者训练者努力的好目标。"
这个波波只有2级,性格邋遢...说实话还行~虽然碧雕是个注重物理攻击的精灵,但是碧雕[mega进化]的话,就是真正的特攻了!
然而.....这个Bobo的品质属性栏上,还是石灰...
洛白然后我抓了一只很凶的鸟,用来举例说明...
凶雀是最早学习飞行属性【啄食】技能的精灵。猴怪又被祭天了。献出生命后,终于将凶雀消耗到了可以捕捉的范围内。
猛禽的信息出现在插图中。
“和波波不一样,他脾气火爆,因为翅膀短,所以看起来飞得很快,其实速度挺快的。这家伙虽然长相不讨喜,却意外的获得了农民的青睐,因为他们可以抓到昆虫属性的精灵,鹦鹉杀手,模仿对手使用的招式,对自己也是如此。”
洛白打开列确的状态栏。这家伙没耐心,能锻炼,但素质还是[石灰]...
洛白本着调查基数大,实验数据更可靠的精神,又抓到了一个波波。结果还是一个[酸橙]的。
这期间猴怪升级到了6级,学会了踢倒。
【踢倒:一种战斗属性技能,用力踢对方的脚,然后使其倒地攻击。对手的体重越重,他就越厉害。】
虽然这是个好消息,但是洛白对于【质】的探索还是毫无头绪。
“奇怪,就算是过去烂大街的国产手游,也不可能单挑出n卡,或者至少弄个R卡……”
五个精灵球,五个精灵,但包括小火龙,都是石灰质量的。
洛白来到精灵商店,买了10个精灵球。价格是2000。另外,如果一起买十个精灵球,还会奖励一个纯白色的【纪念球】。游戏里花的钱也差不多了,只剩下24块钱。
当然,如果洛白真的想赚钱,现在他可以拿10个精灵球在现实中出售。实际上,一个精灵球的价格要2000美元!游戏里十倍的价格!而且现实中每个精灵球只能用一次。和游戏里的精灵球一样,不管抓不抓到精灵都不能用第二次。它是一次性消耗品。