亿万僵尸之新帝国

亿万僵尸之新帝国 已完结

亿万僵尸之新帝国

主角:方向上 分类:神秘时空 作者:极速锋 状态:已完结 时间:2022-05-01 09:46:35

经典小说《亿万僵尸之新帝国》由极速锋所编写的神秘时空类型的小说,主要人物有:方向上 ,故事文笔情节自然流畅,一环扣一环,文笔又非常幽默,我很喜欢,主人公有情有义,看得让人热血沸腾。书中主要讲述了:建筑详解-木质建筑镇中心;核心建筑提供基本人口,金币输出,能源和存储空间。镇中心是其他建筑的基础。帐篷;在人口建设初期,通过搭建帐篷来增加人口和金币产量。充足的人口可以让其他建筑有足够的工人运行,这需要食物和电力来维持。采集场;建造矿脉来收集石头、铁矿石和黄金。需要...

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章节试读:

建筑详解-木质建筑

镇中心;

核心建筑提供基本人口,金币输出,能源和存储空间。镇中心是其他建筑的基础。

帐篷;

在人口建设初期,通过搭建帐篷来增加人口和金币产量。充足的人口可以让其他建筑有足够的工人运行,这需要食物和电力来维持。

采集场;

建造矿脉来收集石头、铁矿石和黄金。需要人口和电力来维持。

贮木场;

在森林附近建造一个木材来源。它需要在初始阶段以最高优先级进行构建。

猎人的小屋;

提供食物来源。建的时候注意找一个能产出较高食物的区域,茅屋之间留有空隙。

渔人小屋;

早期的一个主要食物来源需要靠近要建造的水源。它在能量传输和防御方面需要一些思考,但食物的好处相对较高。

特斯拉塔;

建设传输中心可以扩大可建设面积。这也是一个需要提前规划的建筑。不应该一次向多个方向扩散,而应该随着殖民地的扩大而逐渐扩大。

发电厂;

实际上相当于最初的风力发电站。为了给殖民地提供能源,能源建筑可以绰绰有余。

仓库;

提高资源和黄金的储存上限。特别是可以提高周边资源建筑的效率。在紧凑的布局中,可以大大提高各种资源的收益,尤其是农场的粮食产量。

木材车间;

木时代的科技建筑。通过木厂的科研,可以获得更多的建筑,兵种,增强效果。木厂的石头研究也是开启石头建筑时期必不可少的科技。

兵营;

用来生产射手和士兵。经过科学研究,可以生产游骑兵、突击步兵和狙击手。它是防御的核心建筑之一。

木质城墙;

用于减缓僵尸攻击,缓解压力,控制同时攻击的方向。

木质城门;

在城墙上开一个门,让自己的部队自由出入。高压开门方向上可以让防守更加灵活。

木制哨塔;

塔可以直接建在已经建好的城墙上(建城墙的部分资源会返还)。早期哨塔配有射手和狙击手,防御效果很好。

木制建筑(R&D);

从这里开始的木质建筑只有在木材厂经过科学研究后才能建造。

瞭望塔;

瞭望塔视野开阔,能有效预警。

陷阱;

陷阱会继续攻击附近的僵尸。可以设置在丧尸出没的主要方向,也可以设置在较远的地方,只要你的施工范围允许。

木屋;

更高档的住宅提供了更多的人口和黄金产出。

农场;

更稳定的食物来源,同时也增加了人口。在储藏室周围建造农场可以带来高粮食产量。

石头工坊;

经过研发,可以建造石头建筑。

市场;

需要200个人来建造。可以减少附近房屋的粮食消耗,还可以买卖材料,这样就可以在市场周围建造粮食消耗高的建筑。

十字弓;

初始射击距离远,伤害好。但是灵活性不如狙击手,射手,瞭望塔的组合,实用性不是很高。

建筑详解-石头建筑

石塔;

石塔的防御寿命比木瞭望塔高。更何况石塔的视野和攻击距离都比成都大。

墙/石门;

同样,石墙和大门的防御生命更高。如果你已经熟悉了资源的初期积累和低强度防御,可以直接跳过或者减少木塔和木墙的建造。

石头房子;

石屋是比较高级的房子,可以提供更多的人口和黄金输出。只要你的精力和食物能跟上,尽量建高档住宅,减少用地。

先进的发电厂;

用木头和石头产生能量的工厂。虽然维护消耗比较高,但是能效很高。

银行;

建造它需要400多人,增加了周围建筑的金币产量。再加上周围的高级住宅楼,银行可以大大提高金币的产量。这期间金币消费增加,要尽快建银行。

冲击塔;

攻击范围的防御塔攻击频率低,但是对付中期的集群丧尸非常有效。

钢铁铸造厂;

铁建筑和单位的研究场所。开启铁建筑时代的必备建筑。

建筑详解-铁建筑

铁刺;

更高级的圈闭,布置在主压力方向的圈闭永远是更划算的选择。

高级采石场;

收集石头,木头和黄金,但是产量是普通采石场的两倍。

高级轧机;

虽然建筑的能量输出不如先进的电厂,但其本身的维护消耗相当低,性价比很高。

采油平台;

集油关键建筑。需要建在油气田(蓝色小水坑)上。

雷达塔;

监视周围威胁的瞭望塔视野非常开阔。中后期丧尸攻击频繁,压力方向多的时候可以多安排预警。

工程研究与发展中心;

最先进的军事建筑允许你训练先进的军事单位。

高级农场;

产量是基本农场两倍的高级农场。后期食物等资源消耗较大,必须用高级农场代替原来的低级农场,让小镇更加紧凑。

执行者机枪塔;

顶炮塔,防御距离,攻击力都出群。中后期可以利用执行者建立强大的正面防御火力网。

所有武器分析

游侠;

游侠是远程攻击部队的基础,前期探索消灭小规模丧尸群。主要作用是放在哨塔上防御。

士兵;

防御能力强于射手的基本作战部队。可以作为中前期进攻作战的核心。

狙击手;

射程好,伤害高。

选择狙击手的攻击优先级先攻击强力单位,这样可以更好的发挥作用。它也是一个强大的哨塔防御单位。

堕落天使;

拥有远程火力攻击伤害的部队。中后期面对丧尸作用明显。

泰坦;

最强大的机械单位,R&D和生产泰坦,在执行者炮塔的配合下,有能力在中后期扭转局势。泰坦的攻防都很出色。中后期积累了大量金币资源来维持泰坦战队,让战斗变得更轻松。一个泰坦战斗部队很好的突击敌人,查漏补缺。当面对强大的僵尸波时,在执行者面前恰到好处,可以抵御巨大的攻击压力。

突变体;

所有单元中的顶部单元。拥有最后的血量,最高的护甲和抗性。最快的移动速度。远程攻击。各方面表现都很厉害。

这是一部2017年底上线的《亿万僵尸》。背景设定在遥远的“蒸汽朋克”未来世界。在那里,丧尸消灭了绝大多数的人类,幸存者需要在这个灾后世界建立新的基地来抵御丧尸的入侵。简单地说,这是PVE的“抵御僵尸攻击”。

因为这款游戏的主题是防御,与其他经典的RTS游戏不同。在《十亿僵尸》中,玩家不需要不断的攻击和扩张,只需要建造基地,加强防御,然后等待敌人进攻。

游戏通过自动化许多传统RTS的繁琐设置,大大降低了操作门槛。很多时候玩家只需要专注于前线和基地,对“残党”非常友好。如果太忙,玩家可以暂停游戏,考虑最佳策略和战略决策。

在暂停模式下,支持放置建筑位置,给军队下达指令,查看所有游戏信息,并不是传统RTS中的暂停。这让游戏变得简单,同时Roguelike的玩法也增强了游戏的趣味性。

在生存模式下,玩家面对的是一个事件、天气、环境、感染人数随机产生的世界,要采取的对策也完全不同。如何因地制宜也是需要技巧的。总体来说,绝对是近年来不可多得的RTS游戏或生存游戏大作。即使随机模式有优点和缺点。

2019年6月19日,《十亿僵尸》制作团队隆重推出全新游戏模式,即战役模式,面向全球所有热爱十亿僵尸的玩家。

在这里,玩家将拥有更加丰富的游戏体验。也大大增加了游戏的可玩性。从实际游戏的大地图界面来看,战斗模式是入侵模式。

在这里,玩家需要从大地图中的幸存者堡垒出发,通过一个关卡沿路而下。虽然是开拓进取的主题,但是游戏的模式不变。和生存模式一样,依然是防守,但不包括主动进攻。具体地图和居住模式区别不大。

此时在战役模式下,说明游戏的故事背景。2060年左右,因为科学家的恐怖实验,地球终于被丧尸占领。而幸存者们也逐渐开始拥抱蒸汽技术,并在有利地形上建立了新的国家。PV里的这一幕,颇有点电影大作的味道。

260年,幸存者帝国的首领沈煜伦·克莱恩认为时机成熟,开始派兵夺回被感染者占据的废弃土地,意图将帝国扩展到大盆地以外。而玩家要在这个行动发起13年后,扮演陆军司令,也就是将军的角色。指挥军队建立新的基地,探索古老的人类堡垒,找回大灾变前失落的科技,揭示大灾变背后的真相。

官方称,这种新的战役模式包括48个任务,游戏时间长达60小时,科技树有90多项科技。此外,生存模式也有一些变化,比如新的敌人单位。此外,战役模式还包括两个新英雄,卡洛斯和卡拉佩。

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大懒狗孙笑川

编辑大懒狗孙笑川点评:

亿万僵尸之新帝国好书!文笔流畅,情节动人,构思巧妙,强力推荐,极速锋的书就是好,本书层次鲜明,情节感强,容易使读者理解,喜欢!加油,希望可以更加努力!,文笔很好,书中每个人物都刻化的传神,情节丝丝入扣,绝对的经典神秘时空小说!,每一章都为后面的故事情节打下了伏筆

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